Denke an eine Klasse wie eine große Kiste, in die du ähnliche Dinge legst. Stell dir vor, du hast eine Kiste für all deine Spielzeugautos. Die Kiste ist die Klasse, und die Spielzeugautos sind die Objekte, die zu dieser Klasse gehören. Jedes Spielzeugauto kann eine andere Farbe oder Größe haben, aber sie passen alle in die Kiste, weil sie alle Spielzeugautos sind.

Eine andere Möglichkeit, an eine Klasse zu denken, ist wie ein Rezept zum Backen von Keksen. Das Rezept sagt dir, welche Zutaten du brauchst und wie du sie mischen sollst, um Kekse zu machen. In diesem Fall ist die Klasse das Rezept, und die Kekse, die du backst, sind die Objekte, die aus diesem Rezept gemacht werden. Du kannst viele Kekse mit demselben Rezept machen, genauso wie du viele Objekte aus derselben Klasse haben kannst.

Stell dir eine Klasse wie einen Bauplan für ein Haus vor. Der Bauplan enthält alle Details darüber, wie das Haus aussehen soll, wie die Räume angeordnet sind und wie groß sie sind. Aber das eigentliche Haus, das du aus dem Bauplan baust, ist wie ein Objekt. Du kannst viele Häuser aus demselben Bauplan bauen, genauso wie du viele Objekte aus einer Klasse erstellen kannst.